Mis en ligne le : 30/12/2019
Modifié le : 30/12/2019
Repaire de Skeunk


📋 Pour rentrer dans le donjon :
Parlez à Kakolak en [-20,10]
◗ Soit vous utilisez le trousseau de clef
◗ Soit vous pouvez crafter la clef avec :
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1 x Poils de Guerrier Koalak
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1 x Crâne d'Aventurier
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1 x Houpette de Koalak Sanguin
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1 x Couche usagée de Warko Violet
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1 x Foulard de Koalak Farouche
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5 x Feuille de Kaliptus
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5 x Fleur de Kaliptus
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10 x Bois de Kaliptus



☠️ Monstres du donjon :








Première Salle


1 x Diamantine
La Diamantine se régénère quand elle vous tape, entre 200 et 400 PV, elle
vous met également l'état pesanteur.
Il faudra faire attention car elle peut se téléporter devant vous et invoquer une Poupée Mortelle qui à 1 PM et qui vous OS au CàC maintenez là donc un maximum à distance

Deuxième Salle


1 x Emeraude
2 x Poupée Emeraude
Emeraude n'est pas très dangereuses, elle vous transpo comme un sacri sur la map et à beaucoup de resistances Air, tapez là dans un autre élément
Les Poupées Emeraudes retirent juste des PA et ont également beaucoup de résistances Air
La majeure difficulté de ce combat reste la map si vous êtes un perso CàC...

Troisième Salle


1 x Rubise
Rubise invoque 3 totems :
- Totem Explosif occasionne des dégâts
- Totem Soignant soigne Rubise
- Totem Motivant donne des PA à Rubise
La difficulté de ce combat reste Rubise qui peut vous transformer en totem pour deux tours avec -100 PA et -100 PM, maintenez là donc à distance

Quatrième Salle


1 x Saphira
1 x Poupée Affamée
Saphira se met invisible comme un Sram, la difficulté de ce combat est la Poupée Affamée elle à 150% de résistances dans tous les éléments et elle soigne Saphira à chaque tour.
Tuez en premier lieu la Poupée elle explose quand elle arrive à 11 PA.
Soit vous la boostez en PA, soit vous lui donnez des invocations à manger (ce qui lui donnera des PA)

Succès avant le Boss

◗ Blitzkrieg : Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour
◗ Statue : Finir son tour où l'on a commencé (succès compliqué car Émeraude vous transpo et vous pouvez également vous faire OS par la Poupée Mortelle de Diamantine ou vous faire transformer en Totem par Rubise)
◗ Duo : Faire le dernier combat à deux personnages (vous pouvez venir accompagné d'un autre joueur, ou de votre compagnon Chevalier d'Astrub, Lumino etc...)
Ne soyez pas 3 au total (compagnon inclus) sinon vous raterez le challenge
◗ Score 200 : Les idoles vont rajoutés une grosse difficulté pour votre salle de boss, il est donc important de bien les choisir. Il s'agit ici de mettre une composition d'idole dont le score est de 200 au minimum. Pour mieux comprendre ceci, voir ci-dessous.


◗ Composition CàC : La composition d'idole est composée d'un :
Yoche Magistrale, Yoche Majeure, Yoche, Nékinéko, Dynamo Mineur.
Elle est appropriée pour les classes tapant au Corps à Corps, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition.
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◗ Composition Distance : La composition d'idole est composée d'un :
Butor Magistral, But Majeur, Leukide, Dynamo Mineur, Butor.
Elle est appropriée pour les classes tapant a distance, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition, MAIS SURTOUT, ne pas se faire attraper au Corps à Corps.

Dernière Salle


1 x Saphira
1 x Rubise
1 x Emeraude
1 x Diamantine
1 x Poupée Affamée
1 x Skeunk
🔴 A savoir pour le boss du donjon :
Sorts du Skeunk :
✖ Chant Régénérant : Soigne un allié à distance
✖ Chant Foudroyant : Inflige des dommages Feu à distance
✖ Chant Stimulant : Se booste de 2 PA
✖ Chant de Jouvence : Vous debuff à distance
✖ Chant Immobilisant : Vous retire des PM à distance
Le Skeunk n'est vraiment pas fort, il donne juste des PA à ses alliés et soigne de temps en temps.
Pour gagner ce combat je vous conseille d'agir dans cet ordre de priorité :
Tuez la Poupée Affamée en premier car elle soigne tout le monde à chaque tour
Tuez ensuite Diamantine pour éviter de vous faire OS par sa Poupée Mortelle
Tuez Rubise car elle peut vous transformer en totem pendant 2 tours
Après les avoir tué il restera Skeunk, Emeraude et Saphira qui ne sont pas très dangereux

▶ Pour sortir du donjon parlez à Skeunk et échangez lui les broches récupérées précédemment, il vous donnera un Dofus Kaliptus


