Mis en ligne le : 10/11/2019
Modifié le : 04/03/2020
Pyramide d'Ombre



📋 Pour rentrer dans le donjon :
Parlez à Vhé en [6,13]
◗ Soit vous utilisez le trousseau de clef
◗ Soit vous pouvez crafter la clef avec :
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1 x Masque de la Vengeance
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1 x Masque de la Violence
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1 x Masque de la Vivacité
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1 x Masque du Vide
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7 x Bois de Bambou Sacré
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8 x Millet
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8 x Mandragore
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8 x Dolomite


☠️ Monstres du donjon :






Première Salle


1 x Brutopak
1 x Sombléro
2 x Panterreur

Deuxième Salle


1 x Sombléro
1 x Caznoar
2 x Noctulule

Troisième Salle


1 x Sombléro
1 x Brutopak
2 x Caznoar

Quatrième Salle


1 x Noctulule
1 x Brutopak
2 x Sombléro
Succès avant le Boss


◗ Premier : Tuez Ombre en premier.
◗ Collant : Finir son tour à côté d'un allié/compagnon. Succès assez compliqué car vous devrez placer la Silhouette dans une glyphe comme expliquez plus bas. Donc calculez bien vos placements
◗ Duo : Seul c'est bien, a deux c'est mieux :)
Vous pouvez venir accompagné d'un autre joueur, ou de votre compagnon (Chevalier d'Astrub, Lumino etc...
◗ Score 200 : Les idoles vont rajoutés une grosse difficulté pour votre salle de boss, il est donc important de bien les choisir. Il s'agit ici de mettre une composition d'idole dont le score est de 200 au minimum. Pour mieux comprendre ceci, voir ci-dessous.


◗ Composition CàC : La composition d'idole est composée d'un :
Yoche Magistrale, Yoche Majeure, Yoche, Nékinéko, Dynamo Mineur.
Elle est appropriée pour les classes tapant au Corps à Corps, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition.
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◗ Composition Distance : La composition d'idole est composée d'un :
Butor Magistral, But Majeur, Leukide, Dynamo Mineur, Butor.
Elle est appropriée pour les classes tapant a distance, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition, MAIS SURTOUT, ne pas se faire attraper au Corps à Corps.

Dernière Salle


1 x Brutopak
1 x Caznoar
1 x Noctulule
1 x Ombre
🔴 A savoir pour le boss du donjon :
Sorts de Ombre :
✖ Liaison : Sort à longue distance, vous attire de 3 cases tout en se rapprochant lui aussi de 3 cases. Ce sort frappe dans l’élément Neutre et augmente les dommages de ce même sort lors de la prochaine attaque.
✖ Pénombre : Augmente les dégâts de son sort Distorsion et se donne 2PMs à lui-même ainsi qu’aux autres alliés se trouvant à 2 cases de lui.
✖ Distorsion : Sort qui cause de forts dommages dans l’élément Eau en zone de 3 cases autour de Ombre
Comme beaucoup d’autres Boss de donjons, Ombre est invulnérable, afin de lui retirer cet état, vous devrez utiliser ses deux invocations : Globilum et Silhouette.
La technique consiste à placer la Silhouette dans le glyphe posée par le Globilum à chaque fin de son tour. Dès que Silhouette se trouvera dans la glyphe, Ombre sera vulnérable, si la Silhouette sort de la glyphe, Ombre redeviendra invulnérable.
Attention vous ne pourrez déplacer qu’une seule fois par tour la Silhouette.
N’oubliez pas que Ombre frappe de plus en plus fort à chaque tour, donc essayez de l’éliminer le plus rapidement possible.


Pour sortir du donjon parlez à Ombre
