Mis en ligne le : 10/04/2020
Modifié le : 01/09/2020
Palais de Dantinéa



📋 Pour rentrer dans le donjon :
Rendez-vous dans les abysses en [23,24], puis allez en [24,27] et parlez à Kruchula
◗ Soit vous utilisez le trousseau de clef
◗ Soit vous pouvez crafter la clef avec :
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1 x Patelle
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1 x Salikrone
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1 x Écume de mer
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1 x Quisnoa
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1 x Bois d'Aquajou
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5 x Encre de Poulpée
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5 x Lanterne de Tourthon
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5 x Trident de Tryde






☠️ Monstres du donjon :







Première Salle


1 x Tourthon
1 x Diondin
2 x Poulpée

Deuxième Salle


1 x Diondin
1 x Rilur
2 x Tryde

Troisième Salle


1 x Tourthon
1 x Diondin
2 x Rilur

Quatrième Salle


1 x Tryde
1 x Tourthon
2 x Diondin

Succès avant le Boss

◗ Statue : Finir son tour sur la cellule où l'on a commencé. Succès compliqué pour ce donjon. Prévoir des personnages frappant de loin comme un Cra, et des personnages de types placement : Pandawa, Sram, Eliotrope...
◗ Dernier : Tuez la Dantinéa en dernier. Succès facile, si vous ne vous ratez pas avec les Grokillages comme expliqué plus bas.
◗ Duo : Faire le dernier combat à deux personnages (vous pouvez venir accompagné d'un autre joueur, ou de votre compagnon Chevalier d'Astrub, Lumino etc...)
Ne soyez pas 3 au total (compagnon inclus) sinon vous raterez le challenge
◗ Score 200 : Les idoles vont rajouter une grosse difficulté pour votre salle de boss, il est donc important de bien les choisir. Il s'agit ici de mettre une composition d'idole dont le score est de 200 au minimum. Pour mieux comprendre ceci, voir ci-dessous.


◗ Composition CàC : La composition d'idole est composée d'un :
Yoche Magistrale, Yoche Majeure, Yoche, Nékinéko, Dynamo Mineur.
Elle est appropriée pour les classes tapant au Corps à Corps, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition.
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◗ Composition Distance : La composition d'idole est composée d'un :
Butor Magistral, But Majeur, Leukide, Dynamo Mineur, Butor.
Elle est appropriée pour les classes tapant a distance, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition, MAIS SURTOUT, ne pas se faire attraper au Corps à Corps.

Dernière Salle


1 x Tryde
1 x Rilur
1 x Diondin
1 x Dantinéa
🔴 A savoir pour le boss du donjon :
1️⃣ Il y aura un Grokillage par personnage dans votre équipe, ils vous seront attribués en fonction de votre placement, si vous êtes à droite, votre Grokillage sera à droite, idem pour la gauche.
Il faudra nécessairement tous les tuer avant la révocation de Dantinéa tous les 5 tours. S’il reste un Grokillage pendant cette révocation, le personnage lié à ce Grokillage sera automatiquement tué.
Concernant les Grokillages, ils font perdre 1PM par tours passé (jusqu’à 3 tours), possèdent 1000 PDV et divisent les dégâts reçus de tous les monstres adverses par deux.
2️⃣ Dantinéa n'est pas invulnérable comme certains boss de donjon.
3️⃣ Nous vous conseillons de tuer chaque grokillages lié à votre numéro à chaque réinvocations pour éliminer le plus rapidement les monstres. Et de terminer par le Dantinéa.
A savoir, un sram air peut amplement duoter et gérer ce donjon.
⚔️ Sorts de Dantinéa :
✖ Danse Tentaculaire : Vous frappe dans l’élément Terre à son CàC en zone
✖ Siphon d'Âme : Vol de la vie a à faible distance et vous frappe dans l’élément Neutre.
✖ Cooquillation : Transpose sa position avec un coquillage
Explication en vidéo du solotage avec mon Sram air

▶ Pour sortir du donjon parlez à Dantinea
