Mis en ligne le : 08/12/2019
Modifié le : 08/05/2020
Cimetière des Mastodontes


Prenez le bâteau en [12,-6] au Port de Madrestam puis parlez à Carl Os en [19,-61]
◗ Soit vous utilisez le trousseau de clef
◗ Soit vous pouvez crafter la clef avec :
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4 x Glande d'Arak-haï
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5 x Bois d'Oliviolet
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6 x Lin
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6 x Orchidée Freyesque
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6 x Manganèse



☠️ Monstres du donjon :







Première Salle


1 x Léolhyène
1 x Ouroboulos
2 x Fennex

Deuxième Salle


1 x Léolhyène
1 x Boulépique
2 x Scordion Bleu

Troisième Salle


1 x Léolhyène
1 x Ouroboulos
2 x Boulépique

Quatrième Salle


1 x Scordion Bleu
1 x Ouroboulos
2 x Léolhyène

Succès avant le Boss

◗ Zombie : Utilisez 1 seul PM par tour
◗ Mains Propres : Achevez les adversaires sans dommages direct : (glyphes/poisons/invocs....)
◗ Duo : Faire le dernier combat à deux personnages (vous pouvez venir accompagné d'un autre joueur, ou de votre compagnon Chevalier d'Astrub, Lumino etc...)
Ne soyez pas 3 au total (compagnon inclus) sinon vous raterez le challenge
◗ Score 200 : Les idoles vont rajouter une grosse difficulté pour votre salle de boss, il est donc important de bien les choisir. Il s'agit ici de mettre une composition d'idole dont le score est de 200 au minimum. Pour mieux comprendre ceci, voir ci-dessous.


◗ Composition CàC : La composition d'idole est composée d'un :
Yoche Magistrale, Yoche Majeure, Yoche, Nékinéko, Dynamo Mineur.
Elle est appropriée pour les classes tapant au Corps à Corps, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition.
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◗ Composition Distance : La composition d'idole est composée d'un :
Butor Magistral, But Majeur, Leukide, Dynamo Mineur, Butor.
Elle est appropriée pour les classes tapant a distance, il faut vraiment 'focus' un même monstre avec cette composition, MAIS SURTOUT, ne pas se faire attraper au Corps à Corps.

Dernière Salle


1 x Fennex
1 x Ouroboulos
1 x Léolhyène
1 x Mantiscore
🔴 A savoir pour le boss du donjon :
⚔️ Sorts du Mantiscore :
✖ Tombeau du Désert : Attaque à mi-distance dans l'élément Terre
✖ Provocaspion : Attire de 3 cases
✖ Force Poigne : Inflige des dommages Eau au CaC, et vole 1 à 2 PA

▶ Pour sortir du donjon parlez à Carl Os
